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주제에 대한 기사 평가 라인 코인 충전

  • Author: 슈팅스타
  • Views: 조회수 4,060회
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  • Date Published: 2022. 10. 14.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=KneE7ksRs88

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코인 충전은 어떻게 하나요? – Lysn FAQ

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Source: www.lysn.com

Date Published: 4/6/2022

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이제 일본 살게 돼서 전화번호 일본 꺼로 하고 국가도 일본으로 바꿔서 일본 창처럼 뜨는데 이모티콘 사려고 코인 충전하려니까 구글페이 계정이 자꾸 한국꺼 뜨고 …

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Source: theqoo.net

Date Published: 4/9/2022

View: 8001

LINE 포인트 적립 방법, 사용법 소개! 동전 교환 등 사용처 해설

현재 8포인트 소유하고 있으며 충전은 0이고 0코인으로 되어 있습니다. 여기서 ′L0코인′을 선택합니다. 그러면 LINE 코인에 대한 자세한 내용을 볼 수 …

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Source: dkel.tistory.com

Date Published: 12/10/2021

View: 4950

라인 LINK 코인 관련 몇 가지 정리 – 엽동이

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Source: yeopdong.tistory.com

Date Published: 7/11/2021

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[V 코인 충전 방법] : V LIVE 고객센터

코인의 충전 및 사용 방식은 플랫폼에 따라 차이가 있습니다.​1. iOS신규 코인을 충전할 수 있습니다.iOS에서 충전한 코인은 iOS에서만 확인 및 사용이 가능합니다.​2.

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Source: help.naver.com

Date Published: 3/5/2021

View: 4290

Lysn FAQ

Lysn 서비스 이용약관

제 1 조(목적)

이 약관은 ㈜디어유(이하 ‘회사’)가 제공하는 Lysn 서비스의 이용과 관련하여 회사와 회원과의 권리, 의무 및 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.

제 2 조(정의)

① 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.

1. ‘서비스’라 함은 구현되는 단말기(PC, TV, 휴대형단말기 등의 각종 유무선 장치를 포함)와 상관없이 ‘회원’이 이용할 수 있는 Lysn 서비스(이하 ‘서비스’)를 의미합니다.

2. ‘회원’이라 함은 회사의 ‘서비스’에 접속하여 이 약관에 따라 ‘회사’와 이용계약을 체결하고 ‘회사’가 제공하는 ‘서비스’를 이용하는 고객을 말하며 다음과 같이 ‘일반회원’과 ‘어린이회원’으로 구분이 되며, ‘일반회원’과 ‘어린이회원’을 통칭하여 ‘회원’이라 합니다.

A. ‘일반회원’: ‘서비스’를 이용할 수 있는 만 14세 이상의 ‘회원’

B. ‘어린이회원’: 법정대리인(보호자)의 동의를 받은 만 14세 미만의 ‘회원’

3. ‘Lysn 계정’이라 함은 ‘서비스’를 이용하기 위한 전자우편 주소 및 비밀번호 기반의 로그인 계정을 의미합니다. 일부 ‘서비스’를 이용하기 위해서는 Lysn 계정이 반드시 필요할 수 있습니다.

4. ‘유료서비스’라 함은 ‘회사’가 유료로 제공하는 각종 ‘콘텐츠’ 및 제반서비스(‘코인’, 이용권, 아이템 등)를 뜻합니다. ‘유료서비스’에는 1개월마다 정기적으로 특정 ‘콘텐츠’를 이용할 수 있는 정기 결제 상품, 특정 ‘콘텐츠’를 이용하고자 하는 기간 동안에만 이용할 수 있는 기간제 상품, 특정 ‘콘텐츠’에서 사용 가능한 아이템, ‘서비스’ 내에서 구현되는 특정 기능 등이 있습니다. ‘유료서비스’의 세부내용은 설명 페이지에 상세히 작성되어 있으며 해당 페이지 내용에 따라 이용이 가능합니다.

5. ‘In-App 결제(In-App Purchase)’란 서비스 내에서 디지털콘텐츠 등을 구매하기 위한 결제 행위를 말합니다.

6. ‘오픈마켓 사업자’란 회사의 ‘서비스’를 설치하고 결제할 수 있도록 제공하는 전자상거래 제공자 일체(‘서비스’ 내 결제 서비스를 제공하는 사업자 포함)를 제공하는 사업자를 말합니다. (예. 구글 플레이, 애플 앱스토어 등)

7. ‘게시물’이라 함은 ‘회원’이 ‘서비스’상에 게시한 부호, 문자, 음성, 음향, 화상, 이미지, 동영상 등의 정보 형태의 글, 사진, 동영상 및 각종 파일과 링크 등을 의미합니다.

8. ‘콘텐츠’라 함은 ‘회사’가 본 ‘서비스’를 통해 ‘회원’에게 제공하는 부호, 문자, 음성, 음향, 화상, 이미지, 동영상 등의 정보 형태의 글, 사진, 동영상 및 각종 파일과 링크 등을 의미합니다.

② 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 제1항 각호에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 기타 일반적인 상관례에 따릅니다

제 3 조(약관의 게시와 개정)

① ‘회사’는 이 약관의 내용과 상호, 영업소 소재지, 대표자의 성명, 사업자등록번호, 연락처(전화, 팩스, 전자우편 주소 등) 등을 ‘회원’이 알 수 있도록 ‘Lysn 서비스’ 내 게시합니다. 다만, 이 약관의 구체적 내용은 ‘회원’이 연결화면을 통하여 볼 수 있습니다.

② ‘회사’는 ‘약관의규제에관한법률’, ‘정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률(이하 ‘정보통신망법’)’, ‘콘텐츠산업진흥법’ 등의 관련법률을 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.

③ ‘회사’가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행약관과 함께 제1항의 방식에 따라 그 개정약관의 적용일자 15일 전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리한 약관의 개정의 경우에는 그 적용일자 30일 전부터 공지하며, 공지 외에 일정기간 전자우편, ‘서비스’ 내 전자쪽지, 유료서비스 이용 시 동의화면 등 전자적 수단을 통해 재차 명확히 통지될 수 있도록 합니다.

④ 전 항에 따라 공지된 적용일자 이후에 ‘회원’이 ‘회사’의 ‘서비스’를 계속 이용하는 경우에는 개정된 약관에 동의하는 것으로 봅니다. 개정된 약관에 동의하지 아니하는 ‘회원’은 언제든지 자유롭게 ‘서비스’ 이용계약을 해지할 수 있습니다. ‘유료서비스’를 이용하는 ‘회원’이 약관의 개정에 동의하지 아니하여 해지할 경우 ‘회원’은 기결제한 대금 등과 관련하여 ‘회사’가 정한 환불정책에 따릅니다.

제 4 조(약관의 해석)

① ‘회사’는 유료서비스 및 개별 서비스에 대해서는 별도의 이용약관 및 정책(이하 ‘유료서비스약관 등’)을 둘 수 있으며, 해당 내용이 이 약관과 상충할 경우에는 ‘유료서비스약관 등’이 우선하여 적용됩니다.

② 이 약관에서 정하지 아니한 사항이나 해석에 대해서는 관계법령 또는 상관례에 따릅니다.

③ 디지털 콘텐츠 및 실물 상품을 판매 할 경우, 해당 페이지 내 별도 ‘이용약관’, ‘개인정보 취급방침’을 게시할 수 있으며, 이 경우 해당 약관을 우선하여 적용합니다.

④ 본 약관은 이용자의 편의를 고려하여 한국어, 영어 및 기타 언어로 제공될 수 있습니다. 만약 번역된 약관이 한국어 약관과 상이한 경우 한국어 약관을 우선하여 해석 및 적용합니다.

제 5 조(회원가입)

① 회원가입은 ‘회원’이 되고자 하는 자(이하 ‘회원가입신청자’)가 ‘회사’가 정한 가입 양식에 따라 회원 정보를 기입한 후 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 번호인증 절차를 완료함으로써 회원가입신청을 하고 ‘회사’가 이러한 신청에 대하여 승낙함으로써 회원가입이 완료됩니다.

② ‘회사’는 ‘가입신청자’의 신청에 대하여 ‘서비스’ 이용을 승낙함을 원칙으로 합니다. 다만, ‘회사’는 다음 각 호에 해당하는 신청에 대하여는 승낙을 하지 않거나 사후에 이용계약을 해지할 수 있습니다.

1. 가입신청자가 이 약관에 의하여 이전에 회원자격이 영구이용정지된 적이 있는 경우, 단 ‘회사’의 회원 재가입 승낙을 얻은 경우에는 예외로 함.

2. 타인의 명의를 이용한 경우

3. 허위의 정보를 기재하거나, ‘회사’가 제시하는 내용을 기재하지 않은 경우

4. 14세 미만 아동이 법정대리인(부모 등)의 동의를 얻지 아니한 경우

5. 이용자의 귀책사유로 인하여 승인이 불가능하거나 기타 규정한 제반 사항을 위반하며 신청하는 경우

6. 부정한 용도 또는 ‘회사’에서 정한 방식 이외의 목적, 방식으로 영리를 추구할 목적으로 ‘서비스’를 이용하고자 하는 경우

7. 관련법령에 위배되거나 사회의 안녕질서 혹은 미풍양속을 저해할 수 있는 목적으로 신청한 경우

8. 기타 이 약관에 위배되거나 위법 또는 부당한 이용신청임이 확인된 경우 및 ‘회사’가 합리적인 판단에 의하여 필요하다고 인정하는 경우

③ 제1, 2, 3항에 따른 신청에 있어 ‘회사’는 ‘회원’의 종류에 따라 전문기관을 통한 실명확인 및 본인인증을 요청할 수 있습니다.

④ ‘회사’는 서비스관련설비의 여유가 없거나, 기술상 또는 업무상 문제가 있는 경우에는 승낙을 유보할 수 있습니다.

⑤ 전 항에 따라 회원가입신청의 승낙을 하지 아니하거나 유보한 경우, ‘회사’는 원칙적으로 이를 가입신청자에게 알리도록 합니다.

⑥ ‘회사’는 ‘회원’에 대해 회사정책에 따라 등급별로 구분하여 이용시간, 이용횟수, 서비스 메뉴 등을 세분하여 이용에 차등을 둘 수 있습니다.

⑦ ‘회사’는 ‘회원’에 대하여 ‘영화및비디오물의진흥에관한법률’ 및 ‘청소년보호법’등에 따른 등급 및 연령 준수를 위해 이용제한이나 등급별 제한을 할 수 있습니다.

제 6 조(’어린이회원’ 이용계약에 관한 특칙)

① ‘어린이회원’은 ‘서비스’ 이용 전에, ‘회사’가 법정대리인(보호자)의 동의를 받을 수 있도록 협조하여야 하며, ‘회사’가 정한 절차에 따른 법정대리인의 동의를 받지 않은/못한 경우에는 ‘서비스’를 이용할 수 없습니다.

② 전 항의 ‘어린이회원’의 ‘서비스’ 이용에 대한 동의를 위해 법정대리인(보호자)은 ‘회사’의 안내에 따라 휴대폰 메시지 등으로 동의할 수 있으며, 동의가 완료된 경우 ‘회사’는 법정대리인에게 동의사실 및 내역에 대해서 고지합니다.

③ 법정대리인(보호자)은 언제든지 고객센터를 통해 본 조의 동의를 철회할 수 있습니다.

제 7 조(회원정보의 변경)

① ‘회원’은 ‘서비스’ 내 ‘내 프로필’ 화면을 통하여 언제든지 본인의 개인정보를 열람하고 수정할 수 있습니다. 다만, 전자우편 계정은 수정할 수 없으며 ‘서비스’ 관리를 위해 필요한 단말기 식별번호 (디바이스 아이디 또는 IMEI), 전화번호 등은 단말기 변경, 전화번호 변경 후 재인증 등 ‘회사’가 정한 절차에 따라서만 수정할 수 있습니다.

② ‘회원’은 회원가입신청 시 기재한 사항이 변경되었을 경우 ‘서비스’ 내에서 수정을 하거나 전자우편, 기타 방법으로 ‘회사’에 대하여 그 변경사항을 알려야 합니다.

③ 제2항의 변경사항을 ‘회사’에 알리지 않아 발생한 불이익에 대하여 ‘회사’는 책임지지 않습니다.

제 8 조(개인정보보호 의무)

‘회사’는 ‘정보통신망법’ 등 관계 법령이 정하는 바에 따라 ‘회원’의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법률 및 ‘회사’의 개인정보처리방침이 적용됩니다.

제 9 조(회원의 계정 관리에 대한 의무)

① ‘회원’의 ‘계정’에 관한 관리책임은 ‘회원’에게 있으며, 이를 제3자가 이용하도록 하여서는 안 됩니다.

② ‘회사’는 ‘회원’의 ‘계정’에 대해 개인정보유출 우려/사실이 있을 경우 해당 ‘계정’의 이용을 제한할 수 있습니다.

③ ‘회원’은 ‘계정’이 도난당하거나 제3자가 사용하고 있음을 인지한 경우에는 이를 즉시 ‘회사’에 통지하고 ‘회사’의 안내에 따라야 합니다.

④ 제3항의 경우에 해당 ‘회원’이 ‘회사’에 그 사실을 통지하지 않거나, 통지한 경우에도 ‘회사’의 안내에 따르지 않아 발생한 불이익에 대하여 ‘회사’는 책임지지 않습니다.

제 10 조(회원에 대한 통지)

① ‘회사’가 ‘회원’에 대한 통지를 하는 경우 이 약관에 별도 규정이 없는 한 ‘서비스’ 내 전자우편 주소, 공식계정 메시지 등으로 할 수 있습니다.

② ‘회사’는 ‘회원’ 전체에 대한 통지의 경우 7일 이상 ‘서비스’ 내 ‘공지사항’ 화면에 게시함으로써 제1항의 통지에 갈음할 수 있습니다. 다만, 회원 본인의 거래와 관련하여 중대한 영향을 미치는 사항에 대하여는 개별통지를 합니다.

제 11 조(회사의 의무)

① ‘회사’는 관련법과 이 약관이 금지하거나 미풍양속에 반하는 행위를 하지 않으며, 계속적이고 안정적으로 ‘서비스’를 제공하기 위하여 최선을 다하여 노력합니다.

② ‘회사’는 ‘회원’이 안전하게 ‘서비스’를 이용할 수 있도록 개인정보(신용정보 포함)보호를 위해 보안시스템을 갖추어야 하며 개인정보취급방침을 공시하고 준수합니다.

③ ‘회사’는 ‘서비스’이용과 관련하여 ‘회원’으로부터 제기된 의견이나 불만이 정당하다고 인정할 경우에는 이를 처리하여야 합니다. ‘회원’이 제기한 의견이나 불만사항에 대해서는 게시판을 활용하거나 전자우편 등을 통하여 ‘회원’에게 처리과정 및 결과를 전달합니다.

④ ‘회사’는 상품이나 용역에 대하여 「표시․광고의 공정화에 관한 법률」 제3조 소정의 부당한 표시․광고행위를 함으로써 이용자가 손해를 입은 때에는 이를 배상할 책임을 집니다.

⑤ ‘회사’는 이용자가 원하지 않는 영리목적의 광고성 전자우편을 발송하지 않습니다.

제 12 조(회원의 의무)

① ‘회원’은 다음 행위를 하여서는 안 됩니다.

1. 신청 또는 변경 시 허위내용의 등록

2. 타인의 정보도용

3. ‘회사’가 게시한 정보의 변경

4. 다른 ‘회원’의 개인정보 및 계정정보를 수집하는 행위

5. ‘회사’의 사전 동의 없이 영리 목적의 광고성 정보를 전송하기 위하여 이용하는 행위

6. 리버스엔지니어링, 디컴파일, 디스어셈블 및 기타 일체의 가공행위를 통하여 ‘서비스’를 복제, 분해 또는 모방, 기타 변형하는 행위

7. 자동 접속 프로그램 등을 사용하는 등 정상적인 용법과 다른 방법으로 ‘서비스’를 이용하여 ‘회사’의 서버에 부하를 일으켜 회사의 정상적인 ‘서비스’를 방해하는 행위

8. 본인 아닌 제3자에게 접속권한을 부여하는 행위

9. ‘회사’와 ‘서비스’ 내 연기자, 아티스트, 인플루언서 등(이하 ‘아티스트’라고 함) 제3자의 저작권, 소유권 등 제 권리에 대한 침해

10. ‘회사’ 및 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위

11. 음란 또는 폭력적인 메시지, 화상, 음성, 기타 공서양속에 반하는 정보를 ‘서비스’에 공개 또는 게시하는 행위

12. ‘회사’의 동의 없이 영리를 목적으로 ‘서비스’를 사용하는 행위

13. 기타 불법적이거나 부당한 행위

② ‘회원’은 관계법, 이 약관의 규정, 이용안내 및 ‘서비스’와 관련하여 공지한 주의사항, ‘회사’가 통지하는 사항 등을 준수하여야 하며, 기타 ‘회사’의 업무에 방해되는 행위를 하여서는 안 됩니다.

제 13 조(‘서비스’의 제공 등)

① 회사는 ‘회원’에게 현재 아래와 같은 ‘서비스’를 제공합니다.

1. 메신저 서비스(일반채팅 등)

2. 아티스트의 참여 서비스 (bubble 채팅 등) (‘아티스트’의 정의는 제 11조 9항에 따릅니다)

3. 기타 ‘회사’가 추가 개발하거나 다른 회사와의 제휴계약 등을 통해 ‘회원’에게 제공하는 일체의 서비스

② 회사는 ‘서비스’ 제공을 위하여 휴대폰본인인증, 회원가입 등의 절차를 요구할 수 있습니다.

③ 회사는 ‘서비스’를 일정범위로 분할하여 각 범위 별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만, 이러한 경우에는 그 내용을 사전에 공지합니다.

④ ‘회사’는 컴퓨터 등 정보통신설비의 보수점검, 교체 및 고장, 통신두절 또는 운영상 상당한 이유가 있는 경우 ‘서비스’의 제공을 일시적으로 중단할 수 있습니다. 이 경우 ‘회사’는 제9조[회원에 대한 통지]에 정한 방법으로 ‘회원’에게 통지합니다. 다만, ‘회사’가 사전에 통지할 수 없는 부득이한 사유가 있는 경우 사후에 통지할 수 있습니다.

⑤ ‘회사’는 ‘서비스’의 제공에 필요한 경우 정기점검을 실시할 수 있으며, 정기점검시간은 ‘서비스’제공화면에 공지한 바에 따릅니다.

제 14 조(‘서비스’의 변경)

① ‘회사’는 이용 감소로 인한 원활한 ‘서비스’ 제공의 곤란 및 수익성 악화, 기술 진보에 따른 차세대 ‘서비스’로의 전환 필요성, ‘서비스’ 제공과 관련한 회사 정책의 변경 등 기타 상당한 이유가 있는 경우에 운영상, 기술상의 필요에 따라 제공하고 있는 전부 또는 일부 ‘서비스’를 변경 또는 중단할 수 있습니다.

② ‘회사’는 무료로 제공되는 ‘서비스’의 일부 또는 전부를 회사의 정책 및 운영의 필요상 수정, 중단, 변경할 수 있으며, 이에 대하여 관련법에 특별한 규정이 없는 한 ‘회원’에게 별도의 보상을 하지 않습니다. 무상으로 제공된 ‘유료서비스’, ‘콘텐츠’ 등에 대해서도 마찬가지입니다.

③ ‘서비스’의 내용, 이용방법, 이용시간에 대하여 변경 또는 ‘서비스’ 중단이 있는 경우에는 변경 또는 중단될 ‘서비스’의 내용 및 사유, 일자 등은 그 변경 또는 중단 전에 ‘서비스’ 내 ‘공지사항’ 화면, 공식계정 메시지 등 ‘회원’이 충분이 인지할 수 있는 방법으로 일정 기간을 두고 사전에 공지합니다.

제 15 조(정보의 제공 및 광고의 게재)

① ‘회사’는 ‘서비스’의 운영과 관련된 정보를 Lysn 서비스 화면, Lysn 메시지, 홈페이지 등에 게재할 수 있습니다.

② ‘회사’는 본 ‘서비스’에 회사 또는 제3자의 광고를 게재할 수 있습니다.

③ 본 서비스는 회사와 제휴한 다른 사업자가 제공하는 ‘서비스’ 또는 ‘콘텐츠’가 포함되는 경우가 있습니다. 이러한 ‘서비스’ 또는 ‘콘텐츠’에 대한 책임은 이를 제공하는 사업자에게 있으며, 이를 제공하는 사업자가 정한 이용약관 기타 조건이 적용되는 경우가 있습니다.

제 16 조(In-App 결제 이용 및 환불 규정)

In-App 결제 이용 및 환불에 대해서는 유료서비스 이용약관에 따릅니다.

제 17 조(회원 ‘게시물’의 저작권)

① ‘회원’이 ‘서비스’ 내에 게시한 ‘게시물’의 저작권은 저작권법에 의하여 보호를 받습니다. ‘회원’은 ‘회사’에 ‘게시물’을 다음과 같이 사용할 수 있는 전세계적, 영구적, 비독점적이며 무상의 라이선스를 제공합니다. 상기 라이선스의 사용 및 허용 범위는 아래와 같습니다.

1. ‘서비스’의 운영, 향상, 개선, 신규 서비스 개발을 위한 ‘회사’와 협력사에 의한 ‘게시물’의 사용, 편집, 저장, 복제, 수정, 전송, 전시, 공개적 실연, 공개적인 게시 및 배포

2. ‘게시물’의 편집 저작물, 2차적 저작물 작성 및 배포

3. ‘회사’ 또는 ‘서비스’의 홍보를 위한 목적으로 ‘회원’의 동의 하에, 미디어, 통신사 등에게 ‘게시물’의 내용을 보도, 방영할 수 있도록 제공

4. ‘회사’가 ‘게시물’을 ‘서비스’ 내 검색결과로 사용

5. IR과 같은 회사 홍보 자료로 사용

② 전 항의 규정에도 불구하고, 회사가 ‘회원’의 게시물을 전 항 각 호에 기재된 목적 이외에 상업적 목적(예: 제3자에 게시물을 제공하고 금전적 대가를 받는 경우)으로 사용할 경우에는 사전에 해당 이용자로부터 동의를 얻어야 합니다.

③ 본 ‘서비스’에서 ‘게시물’은 여러 ‘회원’이 전송, 수정, 삭제 등을 할 수 있는 편집 기능을 포함하는 경우가 있습니다. 이때 ‘회원’은 본인의 ‘게시물’에 대해 다른 ‘회원’의 사용과 편집을 허락하는 것으로 합니다.

④ ‘회원’이 이용계약을 해지하거나 제19조에 의해 이용계약이 해지되는 경우에도 ‘서비스’의 운영 향상, 개선, 홍보, 신규 서비스 개발을 위한 범위 내에서 본 라이선스는 존속됩니다.

⑤ ‘회사’는 ‘서비스’ 운영정책상 또는 ‘회사’가 운영하는 서비스간의 통합 등을 하는 경우 ‘게시물’의 내용을 변경하지 아니하고 ‘게시물’의 게재위치를 변경, 이전하거나 서비스간 공유로 하여 서비스할 수 있으며, 해당 사실을 사전에 공지합니다.

제 18 조(회원 ‘게시물’의 관리)

① ‘회원’의 ‘게시물’은 제3자의 저작권 등 제 권리를 침해하여서는 안됩니다. 이로 인한 저작권 침해 및 제3자에 발생한 손해에 대해 ‘회사’는 책임을 지지 않습니다. ‘회원’의 ‘게시물’이 ‘정보통신망법’ 및 ‘저작권법’ 등 관련법률에 위반되는 내용을 포함하는 경우, 권리자는 관련법률이 정한 절차에 따라 해당 ‘게시물’의 게시중단 및 삭제 등을 요청할 수 있으며, ‘회사’는 관련법률에 따라 조치를 취하여야 합니다.

② 본 조에 따른 세부절차는 ‘정보통신망법’ 및 ‘저작권법’ 등이 규정한 범위 내에서 ‘회사’가 정한 ‘게시중단요청서비스’에 따릅니다.

③ ‘회사’는 전 항에 따른 권리자의 요청이 없는 경우라도 권리침해가 인정될 만한 사유가 있거나 기타 회사 정책 및 관련법률에 위반되는 아래와 경우에는 관련법률에 따라 해당 ‘게시물’에 대하여 게시거부나 삭제 등의 조치를 취할 수 있습니다. 그러나, ‘회사’가 모든 ‘게시물’을 검토할 의무가 있는 것은 아닙니다.

1. 음란하거나 폭력적인 내용을 포함하여 공서양속이나 법령을 위반 하는 경우

2. 타인의 명예를 훼손하는 경우

3. ‘회사’의 ‘서비스’ 혹은 ‘아티스트’에 대하여 악의적인 목적으로 반복적인 비방과 이미지를 훼손하는 경우 (‘아티스트’의 정의는 제 11조 9항에 따릅니다)

4. 타인의 초상권, 지적재산권 등을 침해하는 경우

제 19 조(‘서비스’ 권리의 귀속)

① ‘서비스’에 대한 저작권 및 소유권 등 제 권리 일체는 ‘회사’에 귀속됩니다. 단, ‘회원’의 ‘게시물’ 및 제휴계약에 따라 제공된 제3자의 저작물은 제외합니다.

② ‘회사’가 제공하는 ‘서비스’의 디자인, ‘회사’가 만든 텍스트, 스크립트(script), 그래픽, ‘회원’ 상호간 전송 기능 등 ‘회사’가 제공하는 ‘서비스’에 관련된 모든 상표, ‘서비스’ 마크, 로고 등에 관한 저작권 및 기타 지적재산권은 대한민국 및 기타 외국의 법률에 기하여 ‘회사’가 보유하고 있거나 ‘회사’에게 소유권 또는 사용권이 있습니다.

③ ‘회사’는 ‘회사’가 제공하는 ‘콘텐츠’에 대한 양도 및 재허락이 불가능하고 비독점적이며 본 ‘서비스’의 이용을 위한 목적에 한하는 이용권을 ‘회원’에게 부여합니다. 고객은 이용료, 이용 기간 등의 이용 조건이 별도로 규정된 본 콘텐츠를 이용할 경우, 이와 같은 이용 조건에 따릅니다. 본 서비스의 화면에 ‘구입’, ‘판매’ 등이 표기되어 있을 경우에도 ‘회사’가 ‘회원’에게 제공하는 본 콘텐츠에 관한 지적재산권, 기타 권리는 ‘회원’에게 이전(양도 등)되지 않으며, ‘회원’에게는 상기 이용권만 부여됩니다.

④ ‘회원’은 명시적으로 허락된 내용을 제외하고는 ‘서비스’를 통해 얻어지는 ‘회원’의 정보를 영리 목적으로 사용, 복제, 전송, 배포, 유통하는 것을 포함하여 ‘회사’가 만든 텍스트, 스크립트, 그래픽을 서비스 내에서 허용된 방법이 아닌 방법으로 ‘회원’ 상호간 혹은 비회원에 복제, 전송 배포 또는 유통할 수 없습니다.

제 20 조(회원가입 해지 등)

① ‘회원’의 해지

1. ‘회원’은 언제든지 ‘서비스’ 내 설정화면을 통하여 이용계약을 해지할 수 있습니다.

2. 전 항에 따라 해지를 한 ‘회원’은 ‘회사’가 정하는 규정에 따라 ‘회원’으로 다시 가입할 수 있습니다.

② ‘회사’의 해지

1. ‘회사’는 ‘회원’에게 다음과 같은 사유가 있는 경우 이용계약을 해지할 수 있습니다.

가. ‘회사’나 다른 ‘회원’, 기타 타인의 권리나 명예, 신용 기타 정당한 이익을 침해하거나 대한민국 법령 또는 공서양속에 위배되는 행위를 한 경우

나. ‘회사’가 판매하는 ‘재화 등’에 대해 확인되지 않는 사실로 불신을 조장하는 행위를 한 경우

다. ‘회사’가 제공하는 ‘서비스’의 원활한 진행을 방해하는 행위를 하거나 시도한 경우

라. 기타 ‘회사’가 합리적인 판단에 기하여 ‘서비스’의 제공을 거부할 필요가 있다고 인정할 경우

2. 이용계약은 ‘회사’가 해지의사를 ‘회원’에게 통지한 시점에 종료됩니다. 이 경우 ‘회사’는 ‘회원’이 등록한 전자우편 또는 전화, 기타의 방법을 통하여 해지의사를 통지합니다.

③ 이용계약이 종료/해지되는 경우 아래와 같은 정보는 특별한 사정이 없는 한 삭제되며, 재가입시에도 복원되지 않습니다.

1. 내프로필 정보: 전화번호, 프로필사진, 이름, 메시지 등

2. 계정: Lysn계정(전자우편주소), 부계정

3. 친구목록: 친구전체(차단친구, 숨김친구, 추가한 친구), 추천친구 등

4. 구매내역: 구매한 아이템/상품 등

5. 선물함: 구매한 선물, 받은 선물

6. 메시지: 대화내용, 친구와 주고받은 콘텐츠 등

7. 부가서비스 관련 컨텐츠: 부가서비스를 통해 제공 받은 대화내용, 콘텐츠 등

8. 그외 디바이스 내 저장된 사용자가 설정한 모든 정보

④ 어느 당사자의 책임있는 사유로 이용계약이 해지되는 경우, 귀책 당사자는 상대방이 입증하는 손해를 배상하여야 합니다.

제 21 조(이용제한 등)

① ‘회사’는 ‘회원’이 1년 이상 ‘서비스’를 이용하지 않는 경우, 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률에 따라 이용중인 회원의 개인정보와 분리하여 보관하여 ‘Lysn 계정’을 휴면계정으로 전환하여 이용을 제한하거나, ‘Lysn 계정’을 사용하지 않는 이용자를 탈퇴처리할 수 있습니다.

② ‘회사’는 ‘회원’이 다음 각 호의 사유에 해당하는 경우 경고, 일시이용정지, 영구이용정지 등으로 ‘서비스’의 이용을 단계적으로 제한할 수 있습니다.

1. 가입 신청 시에 허위 내용을 등록한 경우

2. 타인의 ‘서비스’ 이용을 방해하거나 정보를 도용하는 등 전자상거래질서를 위협하는 경우

3. ‘회사’를 이용하여 법률과 이 약관이 금지하거나 공공질서, 미풍양속에 반하는 행위를 하는 경우

4. ‘회원’이 ‘유료서비스’ 구매 시 결제 정보를 임의로 조작하여 정상가격보다 못 미치는 금액을 결제한 경우

5. ‘회원’이 ‘유료서비스’의 구입과 환불을 무분별하게 반복할 경우

③ ‘회사’는 전 항에도 불구하고 주민등록법을 위반한 명의도용 및 결제도용, 저작권법 및 정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률 등을 위반한 불법통신 및 해킹, 악성프로그램의 배포 등과 같이 관련 법령을 위반한 경우에는 즉시 영구이용정지를 할 수 있습니다. 본 항에 따른 영구이용정지 시 기타 혜택 등도 모두 소멸되며, ‘회사’는 이에 대해 별도로 보상하지 않습니다.

④ ‘회사’는 ‘회원’이 ‘서비스’ 내에서 사용하는 이름이 반사회적 또는 미풍양속에 어긋나거나 ‘회사’ 및 ‘회사’의 운영자로 오인한 우려가 있는 경우 해당 이름의 사용을 제한할 수 있습니다.

⑤ 본 조에 따라 ‘서비스’ 이용을 영구이용정지하는 경우 회원 확인에 필요한 정보들을 일정보유기간 동안 보유한 후 회원등록을 말소합니다. 이 경우 ‘회원’에게 이를 제9조에 따라 통지하고, 회원등록 말소 전에 소명할 기회를 부여합니다. 이때 ‘회원’의 이의가 정당하다고 ‘회사’가 인정하는 경우 ‘회사’는 ‘회원’의 ‘서비스’ 이용을 재개합니다.

제 22 조(책임제한)

① ‘회사’는 전시, 사변, 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 기술적 결함 기타 불가항력적 사유로 ‘서비스’를 제공할 수 없는 경우에는 책임이 면제됩니다.

② ‘회사’는 ‘회원’이 ‘서비스’와 관련하여 게재한 정보, 자료, 사실의 신뢰도, 정확성 등의 내용에 관하여는 책임을 지지 않습니다.

③ ‘회사’는 ‘회원’ 간 또는 ‘회원’과 제3자 상호간에 ‘서비스’를 매개로 하여 거래 등을 한 경우에는 책임이 면제됩니다.

④ ‘회사’는 무료로 제공되는 ‘서비스’ 이용과 관련하여 관련법률에 특별한 규정이 없는 한 책임을 지지 않습니다.

⑤ ‘회사’는 제3자가 ‘서비스’화면 또는 링크된 웹사이트를 통하여 광고한 제품 또는 재화 등의 내용과 품질에 대하여 감시할 의무, 기타 어떠한 책임도 지지 아니합니다.

⑥ ‘회사’ 및 ‘회사’의 임직원 그리고 대리인은 다음과 같이 발생한 손해에 대해 책임을 지지 아니합니다.

1. ‘회원’의 상태정보의 허위 또는 부정확성에 기인하는 손해

2. 그 성질과 경위를 불문하고 ‘서비스’에 대한 접속 및 ‘서비스’의 이용과정에서 발생하는 개인적인 손해

3. 서버에 대한 제3자의 모든 불법적인 접속 또는 서버의 불법적인 이용으로부터 발생하는 손해

4. 서버에 대한 전송 또는 서버로부터의 전송에 대한 제3자의 모든 불법적인 방해 또는 중단행위로부터 발생하는 손해

5. 제3자가 ‘서비스’를 이용하여 불법적으로 전송, 유포하거나 또는 전송, 유포되도록 한 모든 바이러스, 스파이웨어 및 기타 악성 프로그램으로 인한 손해

6. 전송된 데이터의 오류 및 생략, 누락, 파괴 등으로 발생되는 손해

7. ‘회원’ 간의 회원상태정보 등록 및 ‘서비스’ 이용 과정에서 발생하는 명예훼손 기타 불법행위로 인한 각종 민형사상 책임

제 23 조(해외이용)

‘회사’는 ‘회원’이 대한민국의 영토 이외의 지역에서 ‘서비스’를 이용하고자 하는 경우 ‘서비스’의 품질 또는 사용성을 보장하지 않습니다. 따라서 ‘회원’은 대한민국의 영토 이외의 지역에서 ‘서비스’를 이용하고자 하는 경우 스스로의 판단과 책임에 따라서 이용 여부를 결정하여야 하고, 특히 ‘서비스’의 이용과정에서 현지 법령을 준수할 책임은 ‘회원’에게 있습니다.

제 24 조(준거법 및 재판관할)

본 약관은 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석되며, 이 ‘서비스’와 관련하여 ‘회사’와 ‘회원’ 간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우, 관련법률에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.

부칙

시행일자: 2022년 8월 22일

LINE 포인트 적립 방법, 사용법 소개! 동전 교환 등 사용처 해설

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LINE 포인트란

LINE 앱은 매우 보급되어 있고, LINE을 일에 사용하는 분도 있을 거라고 생각합니다.그런 LINE입니다만, 혹시 LINE 포인트라는 것이 있는 것은 알고 계십니까?예전에는 라인 프리코인이라는 이름으로 친숙했습니다.

LINE 포인트란 LINE의 다양한 서비스를 이용하거나 함으로써 얻을 수 있는 포인트입니다.

이제 LINE에는 메시지의 송수신이나 통화 뿐만 아니라, 다른 다양한 부가 서비스가 있어, 그것들을 이용하는 것으로 포인트를 얻을 수 있습니다.또한 무료로 LINE 포인트를 적립하는 방법도 있기 때문에 모으는 방법에 따라서는 매우 저렴해집니다.

참고로 LINE 프리코인은 2016년 LINE 포인트로 통합되어 1코인=2.4% 포인트입니다.LINE 프리코인을 가지고 계신 분들도 안심입니다.

LINE 포인트의 사용처

LINE포인트는 1포인트=1엔으로 금권이나 가상화폐로 이용하실 수 있습니다.

또한 그 외에도 LINE 내의 스탬프나 옷 갈아입히기 구입 시에 사용할 수 있거나 쇼핑 등에 이용할 수 있는 등 사용처의 폭이 넓은 것도 매력 중 하나입니다.

우선 용도에 대해 제대로 소개해 드릴 테니 꼭 손해 보지 않도록 사용하는 방법을 알아보겠습니다.

LINE 포인트 유효기간

이 LINE 포인트에는 유효기간이 있습니다.

이 기한을 지나 버리면 실효가 되어 버리기 때문에 조심하도록 합시다.

LINE 포인트의 유효 기간은 마지막으로 포인트를 얻은 날로부터 180일간입니다.정기적인 이용이 있으면 거의 의식하지 않아도 실효되는 일은 없습니다.

하지만 깜빡 잊고 180일이 지나면 실효가 되어 버립니다.쓸모가 많기 때문에 유효기간이 끝나 버리는 것은 매우 아깝습니다.저축하는 방법도 신경써 둡시다.

LINE 포인트 적립법

쓸모가 많아도 일단 라인 포인트 자체를 쌓아둬야 합니다.

우선 라인 포인트 적립 방법을 숙지해두세요.

LINE 앱 내 포인트 페이지

LINE페이

LINE모바일

으로 나누어서 각각의 방법을 소개해 드릴게요.

잔액확인과 라인앱 내 포인트페이지 적립법

LINE 앱을 열고 지갑을 선택합니다.

지갑을 열면 이런 페이지를 볼 수 있습니다.

이때 화면 상단에서 LINE 포인트와 코인을 확인할 수 있기 때문에 미리 체크해 두도록 하겠습니다.

그리고 LINE 포인트를 탭해서 엽니다.

LINE 포인트를 열면, 모으면 사용으로 나누어져 있습니다.

여기서는 저축을 탭합니다.

그러면 이렇게 라인 포인트를 적립할 수 있는 캠페인 등이 표시됩니다.

이 중에서 스스로 할 수 있는 캠페인을 찾아 요건을 충족하면 포인트를 적립할 수 있습니다.

이 앱 내에서 손쉽게 라인 포인트를 적립하실 수 있는 것입니다.손쉽게 포인트를 늘릴 수 있는 방법에 대해 자세히 소개해 드리겠습니다.

라인 앱 내 포인트 페이지 ′동영상 시청하고 적립′

동영상, 즉 광고를 시청함으로써 포인트를 받을 수 있는 방법입니다.

위에서 소개한 라인 앱 내 포인트 페이지를 아래로 스크롤해 가면 비디오 항목이 나타납니다.

P2라고 적혀 있는 것은 성과 조건 클리어 시 2%포인트를 받을 수 있다는 것입니다.

보고 싶은 동영상을 선택하면 성과 조건이 적혀 있습니다.

동영상 시청뿐만 아니라 친구 추가 등도 포함되어 있을 수 있으므로 꼼꼼히 체크한 후 시청을 시작합시다.

또 동영상의 경우는 끝까지 봐야 하고 같은 동영상을 여러 번 봐도 포인트를 받을 수 있는 것은 처음 한 번뿐입니다.무료로 포인트가 적립되는 방법이니 꼭 해보세요.

라인 앱 내 포인트 페이지 ′친구 추가 적립′

이 경우에는 플러스로 쿠폰이나 스탬프를 받을 수 있는 방법입니다.

성과조건이나 받을 수 있는 포인트에 차이가 있지만 간편하게 무료로 포인트를 얻을 수 있는 것이 좋은 점입니다.

동영상과 마찬가지로 라인 앱 내 포인트 페이지를 스크롤하면 나타납니다.

공식 계정을 친구 추가를 통해 포인트를 받을 수 있습니다.

친구추가하고자 하는 항목을 선택하여 탭하면 친구추가 버튼이 나타나므로 탭합니다.

이때 포인트 획득 버튼은 탭할 수 없도록 되어 있습니다.

추가를 탭 하고 계정을 친구 추가합니다.

친구추가하면많은경우가추가된계정에서첫번째메시지가옵니다.

또한 동시에 미션 클리어라고 표시됩니다.

친구추가가 완료되면 화면이 돌아오고 포인트 획득 버튼을 누를 수 있게 되어 있습니다.

그리고 포인트 획득을 선택하면 포인트를 받을 수 있습니다.

이 정도의 작업을 실시하면 무료로 받을 수 있다는 것이 기쁘네요.

LINE 앱 내 포인트 페이지 「만화 읽고 적립」

만화 좋아하는 분에게 기쁜 것이 바로 이 저축법입니다.만화라고는 해도, 시험 정도의 페이지 수이고, 시간적으로도 빨리 무료로 포인트를 적립할 수 있는 방법입니다.

만화 자체를 구입할 필요는 기본적으로 없습니다.

만화책을 보는 것만으로 포인트를 받을 수 있는 것도 있습니다.

놀이의 연장선상에서 포인트를 받을 수 있다니 매우 기쁜 시스템입니다.

읽고 싶은 만화를 선택하여 앱 내부를 통해 만화를 봅니다.만화의 종류에 따라서는 브라우저를 기동하여 읽는 경우도 있습니다.

마지막 페이지까지 읽으면 자동으로 이렇게 알림이 오고 포인트가 적립됩니다.

마지막 페이지에 포인트 획득 버튼이 있을 수 있습니다.

이 경우 자동으로 가산되지 않으며 버튼 탭 후 가산됩니다.

무료로 간편한 방법이지만 확실하게 받기 위해 이 버튼을 선택하는 것을 잊지 않도록 합시다.

LINE 앱 내 포인트 페이지 「기타 적립법」

그 외에 신용 카드를 작성하거나 특정 가게에 내점하면 포인트를 받을 수 있습니다.

미션, 무료, 신용카드 등의 항목이라면 수천 포인트를 한꺼번에 얻을 수 있는 것도 있기 때문에 매우 저렴하지만 노력이 필요한 것도 있기 때문에 잘 생각해 보고 하는 것이 좋습니다.

반드시 라인 앱을 통해 실시해야 한다는 점도 주의해야 합니다.

LINE Pay로 모으는 법

일상 쇼핑이나 친구에게 송금 등을 할 수 있는 편리한 서비스입니다.

라인페이를 이용해 결제하면 이용액의 최대 2%가 포인트로 환원됩니다.환원율이 매우 크기 때문에 일용품 등을 구입할 때 등 꼭 이용해 두고 싶은 서비스입니다.

평소 이용하는 것이라면 무료로 포인트가 붙는 것과 같기 때문에 매우 저렴합니다.

LINE Pay 시작법

LINE 앱을 열고 지갑을 선택합니다.

그리고 라인페이를 탭합니다.

그러면 이런 화면이 되기 때문에 시작을 탭합니다.

다음에 동의 항목이 나타나므로 동의합니다.

동의 후 비밀번호 설정을 통해 바로 이용할 수 있습니다.

패스워드의 설정은 화면 상단을 탭해, 패스워드를 2회 입력하는 것만으로 설정할 수 있습니다.

LINE Pay를 이용하기 위해서는 은행 계좌나 편의점 등에서 현금을 충전해 둘 필요가 있습니다.이용을 시작하고 바로 결제를 할 수 있는 것은 아니기 때문에 주의해 둡시다.

라인페이를이용하고있으면친구를더치페이하고싶을때나,조금한금액을송금하고싶지만,소중한동전으로는금액과맞지않다라고할때도바로보낼수있어서매우편리합니다.

LINE 모바일로 적립하는 방법

LINE 모바일로 갈아타는 방법으로 LINE 포인트를 적립할 수도 있습니다.

기본요금의 1%가 LINE포인트입니다.

LINE모바일이란 LINE이 실시하고 있는 저가 SIM 서비스입니다.라인이나 트위터, instagram, 페이스북을 데이터 소비 없이 이용할 수 있거나 라인 뮤직+의 플랜을 선택하면 라인 뮤직에 드는 데이터 소비를 하지 않고 이용할 수 있습니다.

사용법에 따라서는 매우 유익하고 매월 포인트가 적립된다는 것도 좋은 점입니다.이번 기회에 라인 모바일을 검토해 보는 것도 추천합니다.

LINE 포인트는 동전으로 교환할 수 있어?

그럼 많이 모은 LINE 포인트를 LINE 코인으로 교환하려면 어떻게 하면 좋을까요?

예전에는 라인 포인트에서 라인 코인으로 교체하는 작업이 필요했지만 버전업이 이뤄지면서 자동으로 교환, 환산해 주게 된 것입니다.그렇기 때문에 LINE 포인트는 획득했을 때부터 LINE 코인이기도 한 것입니다.

여기서 주의하고 싶은 것이 환율입니다.1포인트=1코인이 아닌 1포인트=0.5코인입니다.

조금 까다롭지만 직접 LINE 코인으로 충전한 코인은 1코인입니다. 하지만 LINE 포인트의 경우 위와 같이 환율이 달라집니다.

예를 들어, 잔액확인 화면에서 보도록 하겠습니다.

현재 8포인트 소유하고 있으며 충전은 0이고 0코인으로 되어 있습니다.

여기서 ′L0코인′을 선택합니다.

그러면 LINE 코인에 대한 자세한 내용을 볼 수 있습니다.

이전 화면에서는 0코인으로 표시되어 있었지만, LINE 포인트분이 환산되어 4코인으로 되어 있습니다.

이처럼 라인 포인트와 라인 코인은 교환할 필요가 없습니다. 하지만 환율에 관해서는 주의해 둡시다.

LINE 포인트 사용법

모은 포인트에는 무료로 얻을 수 있는 것들이 많이 있습니다.

어떤 쓰임새가 있는지 살펴봅시다.

자신에게 맞는 사용법을 찾아보세요.여기에서는 다음과 같은 방법을 소개하겠습니다.

앱 내에서 포인트를 사용하다

LINE페이에 충전하다

스탬프나 옷 갈아입히기 구입에 사용하다

꼭 알아둡시다.

LINE 앱을 열고 지갑 → LINE 포인트를 엽니다.

그리고 사용을 탭해서 엽니다.

그러면 다양한 용도로 사용할 수 있게 됩니다.보다 자세한 사용법을 자세히 알아보겠습니다.

교환

LINE 포인트를 적립하면 LINE 뮤직 쿠폰이나 아마존 기프트권 등의 금권으로 교환할 수 있습니다.

꾸준히 동영상 시청 등을 반복해 포인트를 쌓으면 무료로 교환할 수 있다는 것은 대단합니다.

이 경우, 교환하는데 최저 포인트수가 정해져 있거나 하기 때문에, 교환에 관한 조건을 체크해 둡시다.다양한 포인트 교환처가 있기 때문에 자신에게 맞는 쓰임새를 고르기 쉽습니다.

상품(친구에게 선물로도 보낼 수 있습니다)

LINE 포인트를 소비하여 무료로 상품과 교환할 수 있습니다.

또 친구에게 선물로도 줄 수 있는 것도 매력입니다.

상품을 선택하면 자신의 구매인지 친구 선물 구입인지 선택할 수 있습니다.

간편하게 친구에게 줄 선물로 구입할 수 있다는 것도 좋은 점입니다.또한 이용 시에는 000엔까지 등 세부적인 규정이 있는 경우도 있으므로 잘 읽고 이용합시다.

LINE Pay에 충전하다

적립한 LINE 포인트를 LINE Pay에 충전함으로써 현금으로 이용할 수도 있습니다.게다가 교환 환율이 1 포인트 = 1엔인 것도 좋은 점입니다.

동영상 시청 등을 통해 무료로 포인트를 적립해 충전하면 매우 영리하게 이용할 수 있는 쓰임새입니다.

LINE 앱을 열고 지갑 → LINE포인트 → 사용을 선택합니다.

그리고 라인페이를 선택합니다.

그런 다음 교환 포인트 수를 입력하고 교환을 선택합니다.

이것만으로도 OK이기 때문에 매우 쉽게 현금화할 수 있습니다.

당연하지만 라인페이로 교환할 때는 라인페이 자체를 이용할 수 있는 상태여야 합니다.이 점에는 주의해 둡시다.

스탬프나 옷 갈아입히기 구입에 사용하다

LINE 코인은 스탬프나 옷 갈아입히기 구입에 사용할 수 있습니다.또 친구에게 선물할 수도 있습니다.

사용법에 따라서는 무료로 스탬프나 옷 갈아 입히는 것을 구입할 수 있습니다.

LINE 앱을 열고 지갑을 선택합니다.

그리고 스탬프 숍 혹은 옷 갈아입히기 숍을 목적별로 엽니다.

그리고 스탬프샵(옷 갈아입히기샵) 중 원하는 스탬프를 선택합니다.

스탬프 상세로부터, 구입하기를 탭해 구입합니다.

아이폰 버전 앱에서는 친구에게 선물할 수 없습니다. 그래서 PC부터 조작해야 합니다.

안드로이드 같은 경우에는 스탬프 상세화면에 구입하면 선물하지만 선택할 수 있게 되어 있습니다.작은 선물로도 사용할 수 있는 것도 좋네요.

LINE 포인트 주의

많은 쓰임새가 있는 라인 포인트.

손해 보지 않고 사용하기 위해서라도, 포인트를 모으는 방법·사용법의 주의점도 체크해 둡시다.

저축 방법의 주의점

라인 앱 내에서 동영상 시청이나 만화보기로 포인트를 적립할 때에는 반드시 포인트 획득 버튼을 누르도록 합니다.

모처럼 요건을 충족하고도 포인트 득점의 버튼을 누르지 않고 화면을 닫아버리거나 하면 받지 못할 가능성도 있습니다.요건을 충족한 시점에서 자동으로 포인트를 얻을 수 있는 경우도 있지만 그렇지 않은 경우도 있으므로 주의해야 합니다.

바로 반영되지 않는 경우도 있다

포인트겟을탭했는데포인트가반영되지않은경우획득요건을체크합시다.

저축하는 방법에는 많은 항목이 있지만 그 중에는 몇 주 후에 포인트가 반영되는 것도 있습니다.바로 반영되지 않은 경우에는 획득 요건을 다시 읽고, 그래도 이상할 경우에는 고객에게 문의해 볼 필요가 있습니다.

사용법의 주의점

친구에게 스탬프나 옷 갈아입을 선물할 때에는 iPhone 버전 LINE 앱으로는 선물 자체를 줄 수 없습니다.

iPhone 버전 앱을 이용하여 친구에게 스탬프를 선물하고 싶은 경우에는 PC에서 라인 스토어에 접속하여 선물을 주어야 합니다.

자세한 내용은 아래 페이지에 소개하고 있으므로, 함께 읽어 보시기 바랍니다.(옷 갈아입히기라고 되어 있는데 방법은 스탬프와 거의 동일합니다.)

LINE 옷 갈아입히기 선물 방법 및 방법 해설! 선물할 수 없는 경우도 소개

LINE 옷 갈아입히는 건 선물할 수 있다는 거 아세요?옷 갈아입히기 요금은 들지만 선물하는 것 자체는 무료로 할 수 있습니다.그런 LINE 옷 갈아입히기 선물 방법이나 보내는 방법, iPhone으로 하는 방법, 불가능한 경우에 대해 소개합니다.

LINE 포인트가 코인으로 자동 교환되지 않을 경우

이 경우에는 LINE 버전이 오래되었을 수 있습니다.

라인 앱 자체의 버전이 오래되면 현재와 같이 라인 포인트에서 라인 코인으로 자동 교체되지 않을 수도 있습니다.이 경우에는 앱을 업데이트하면 원활합니다.

정리

라인 포인트 잘 모아서 슬기롭게 쓰세요.

지금까지 LINE 포인트의 쓰임새나 사용법 등에 대해서 소개해 드렸는데요.자신에게 맞는 사용 방법으로 저렴하게 구입하거나 서비스를 이용해 보십시오.

또, 한층 사용하기 쉽게 하기 위해서, PC에 LINE을 설치하는 것도 추천합니다.아래 기사에서 자세히 소개하였으니 꼭 함께 읽어보시기 바랍니다.

LINE을 설치하는 방법을 PC · 스마트폰 양쪽에서 소개! [Windows / Mac / iPhone / Android]

LINE을 설치하는 방법을 PC·스마트폰 양쪽에서 소개합니다.LINE을 지금부터 시작하고 싶은 사람이나 새롭게 스마트폰·PC를 구입해 LINE을 인스톨 하고 싶은 분들을 대상으로, LINE의 사용법이나 인스톨 순서를 해설해 갈 것입니다.꼭 다양한 단말기에서 LINE을 사용합시다!

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라인 LINK 코인 관련 몇 가지 정리

LINK 는 라인 토큰 이코노미 내에서 범용적으로 사용 될 것이다.

라인과 연동되는 거래 기반 사업에 링크가 연동될 가능성이 큰 편

거래 수수료 지불 및 할인 – BNB 와 같은 비트박스 거래소 전용 토큰을 목적

코인 간 거래 – LINK 마켓이 생길 것을 암시

보유량에 따른 에어드랍 – 타 거래소 코인과 같은 권한

의견 제시 및 참여 – 타 거래소 코인과 같은 권한

일부 항목 준비 중 – .. 기대 중인게 하나 있긴한데.. ㅎ 기대 뿐이겠죠..

빨간색 부분

일본의 모든 법적 요구 사항을 충족 할 때까지 일본의 사용자는 (a) LINK ( 거래 또는 지불 포함 ) 및 (b) 암호 화폐 거래소에서

LINK를 구매, 판매 또는 교환하는 행위를 금지합니다. 그러나 일본에서 전술 한 규제 요건을 충족 할 때 까지 일본 사용자는

500 LINE 포인트로 1 LINK 포인트를 교환 할 수 있을 지도 모릅니다.

즉, 현재까지는 일본의 요구를 완료 할때까지 링크 코인은 일본에서 판매가 불가능한 상태

다만, 500 LINE 포인트로 1 LINK 포인트를 교환 할 수 있을 지도 모른다!

참고는 있을지도 모른다입니다. 확정은 아니라는 것.

일본 기준은 잘 모르겠으나 한국 기준으로 500 라인포인트는 9,900원 입니다.

추가로 100포인트를 더주니 8,100원 가격 정도 라고 보시면 될 듯 합니다.

즉, 이 구조대로 치면 LINK = 8,100원 수준입니다.

LINK = 5,000원

이라는 마인드가 단순히 개인 채굴 제한 둬야지 라는 의도가 아닌

실제로 그 정도의 값어치로 생각하고 있구나 라는 생각이 들고 있습니다.

물론 LINK 코인의 값은 어디까지나 투자자들이 결정할 문제이긴 합니다.

실체가 있는 회사이니 이오스 정도는 뛰어 넘어야겠지 않는가?

라는 마인드로 가격을 정하지 않았을까 추측해보고 있습니다.

링크를 어디다 사용할거야?

링크는 다양한 상품을 구매하는 데 사용할 수 있으며 링크 생태계에서 다양한 이점을 얻을 수 있다고 합니다.

LINK를 사용할 수 있는 몇 가지 예는 이렇습니다.

음악, 비디오, 웹툰, 픽션에 대한 지불

제품 / 서비스 , 할인 혜택 및 환불에 대한 지불

인 앱 결제 시스템 및 개인간의 전신 송금

게임 내 거래 및 캐릭터 개선

암호화폐 거래에 대한 지급

즉, 라인 생태계와 연결된 모든 컨텐츠에 링크 생태계를 연동 시킬 예정입니다.

게이밍은 카카오 게임을 생각하시면 되시고

쇼핑 및 인 앱 결제는 인터넷 쇼핑 몰 혹은 앱 다운로드의 기타적 페이와 연동 되있을 가능성이 있습니다.

또한 게임내 거래 및 캐릭터 개선으로 보아 라인을 통한 모든 모바일 게임 내 캐쉬 충전으로

링크가 사용 될 가능성을 의미한다고 봅니다.

즉, 네이버 페이와 같은 형식의 LINE 페이 , LINK PAY 로 구매 가능한 시스템을 구축중?

총 발행 물량은 10억개이며

LINK는 ICO 없이 사용자 보상으로 배포됩니다.

80% 사용자 보상

20% 보호 : LINE 발행사 인 LINE TECH PLUS가 예비기관으로 관리합니다.

2018년 9월 6일부로 배당 공지가 바뀌었습니다.

아래의 링크를 참조하시길

[암호화폐 투자 이야기/암호 화폐 뉴스 ] – 링크 코인 분배 정책 변경, 분배 물량이 변경됬습니다.

개인 분배 물량이 수정되었습니다.

9월 4일부터 9월 20일 수수료 무료기간을 제외하고는

실질적으로 수수료를 내면서 라인토큰을 5000원의 가치로 거래해야되는 상황입니다.

그렇게 생각해보니 풀리는 물량이 그리 많지 않습니다.

하루 40만개 제한, 대략 15일을 무료 수수료로 풀린다 가정

600만개의 라인토큰이 0원에서 ~ 100원 정도의 가치로 풀리게되고

그 후부터 10일 정도 정해진 가치 5000원의 수준으로 400만개가 추가로 풀립니다.

즉 총 1000만개 수준이 시중에 풀린다고 보시면 됩니다.

하지만, 현 채굴량 자체가 하루 채굴량을 못 채우고 있는 상황이고

21일 이후 5000원의 채굴 부터는 채굴러들의 숫자도 상당히 줄을 것이니

최대 1000만이지 실질적으로 그 이하로 채굴 될 것으로 보입니다.

해당 물량만 풀린다는 보장은 없지만 지금까지 나온 정보로만 보면

최대 1000만개가 끝인 상황입니다.

5000원이 유지가 될지는 모르겠으나,

가능성 역시 충분하다고 생각이 되네요.

글을 쓰다보니 부정적이었던 시각이 약간 긍정적으로 변했습니다.

21일 이후 5000원 채굴로 리스크 감당하시지 마시고 수수료 무료일때

할당량 채우시길 추천합니다.

어차피 무료에서 ~ 100원 사이로 채굴 하시니

무료 기간 동안은 상당한 로우 리스크로 보이네요

추가적으로 라인에서 확실하게 밀어만 준다면

이오스 따라잡는게 무리가 아닐지도 모르겠습니다.

2억개 보호 물량 제외하고 8억개 역시 한꺼번에 뿌리는 수준은 아닐테니 말입니다.

수수료 유료 되는 기간에 채굴 안할 생각입니다.

굳이 하이 리스크를 감당하지는 않을 거에요.

수수료 무료기간에 채굴하시길.

이상입니다.

추가합니다.

1. 링크 코인은 라인에서 만들어진 코인인 만큼 일본인을 제 1타겟으로 만든 코인일 가능성이 큽니다.

다만, 지난 해킹 사건으로 인해 일본에서 거래소 승인이 힘들어졌고, 현재 비트박스 거래소는

일본 승인을 받기위해 힘쓰고 있지만 어려운 상황이라고 하네요.

2. 아주 긍정적이게 썼지만 결과적으로 가격은 어찌 될 지 모릅니다.

다만 15일 무료 채굴시 1LINK = 100원으로 쳤을때 최대 감수비용이 30만원인 만큼.

타 코인에 비해 감수해야될 위험도는 상당히 낮은편이라고 봅니다.

그래도 30만원을 잃는 다는 리스크는 감당하셔야됩니다.

저는 100원 아래로 내려가면 그냥 없는 듯 살겁니다.

3. 실질적으로 공홈에 언급된대로 라인의 사업에 링크가 연동되는 것이 가장 중요한 것으로 보입니다.

실질적으로 연동만 된다면 그냥 꾸준히 가져갈까합니다.

엽동’S 트위터 : https://twitter.com/yeopdongi

엽동’S 페이스북 : https://www.facebook.com/yeopdongi/

오픈 카톡방 : https://open.kakao.com/o/gaQKl1U

코인 이야기 하자고 만든 방입니다.

별거 없습니다.

인원수 천천히 늘려가며 유지할 생각입니다.

키워드에 대한 정보 라인 코인 충전

다음은 Bing에서 라인 코인 충전 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.

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